Dva počítače v jednej lokálnej sieti pripojíme k switchu. Switch prepája zariadenia v LAN a pri prepínaní ethernetových rámcov pracuje s MAC adresami. PC potrebuje vlastnú IP adresu a masku, aby vedel určiť, či cieľ patrí do rovnakej IP siete.
Router zatiaľ nepotrebujeme: oba počítače patria do siete 192.168.10.0/24.
Dnes používame predvolenú VLAN 1. Samostatné VLAN a trunky budú ďalšie učivo.



PC-A1. Druhý pomenuj PC-A2; switch pomenuj S1. Pole Display Name býva v hornej časti karty Config; umiestnenie sa môže mierne líšiť podľa verzie.<aside> 💡
POZNÁMKA – čo a prečo
Display Name je popis na ploche. hostname neskôr nastavíme v IOS; je to názov vo výzve príkazového riadka. Nie je to IP adresa.
</aside>
Klikni na Connections (blesk), vyber Copper Straight-Through (priamy medený kábel). Najprv klikni na prvé zariadenie a port, potom na druhé a port. Pre každý ďalší kábel vyber nástroj znova.
| Odkiaľ | Port | Kam | Port | Kábel |
|---|---|---|---|---|
| PC-A1 | FastEthernet0 | S1 | FastEthernet0/1 | Copper Straight-Through |
| PC-A2 | FastEthernet0 | S1 | FastEthernet0/2 | Copper Straight-Through |
<aside> 💡
POZNÁMKA – čo a prečo
Prečo tieto porty? FastEthernet0 je sieťová karta PC. FastEthernet0/1 a 0/2 sú dva samostatné fyzické porty switcha. Číslo portu neurčuje posledné číslo IP adresy.
</aside>
<aside> ⚠️
POZOR
Nepoužívaj port RS232 ani svetlomodrý konzolový kábel: ten slúži na správu cez konzolu, nie na toto ethernetové prepojenie.
</aside>
Po zapojení počkaj približne 30 sekúnd simulačného času. Oranžový port switcha počas inicializácie STP môže byť normálny; po ustálení majú byť použité linky zelené.